문화콘텐츠 1st CLASS 산학협력 선도대학, 동서대학교 산학교육원
캡스톤디자인

캡스톤 디자인

산업현장에서 필요로 하는 인력을 양성하기 위한 것으로, 산업체 또는 지역사회의 문제를 해결하는 작품을 학생들이 스스로 설계하고,
기획·제작함으로써 문제해결의 전 과정을 경험하는 실무형 인재양성 프로그램

주요내용

  • 학문 분야별로 습득한 전문지식을 바탕으로 산업체(또는 사회)에서 필요로 하는 작품 또는 제작 가치가 있는 작품들을 학생들
    스스로 설계, 제작, 평가
  • 이를 통해 창의성, 실무능력 및 발표능력을 향상시키고, 팀워크 능력을 제고 하며, 리더의 역할을 수행할 수 있는 능력을 보유한
    전문 인력을 육성
아래 내용 상세설명 참고
  • 캡스톤디자인 운영:지도교수+기업체멘토,기업연계, 과제분석 전공과 기업업무 연계,Feedback(창의적 실무능력, 팀워크 리더쉽을 갖춘 인재양성)
  • 사전협의,학생 아이디어 기업 요청 사항 연계,캡스톤디자인 공고 및 선발→사전교육→과재 수행 및 결과 도출→확산프로그램 연계→우수과제발급 기술이전/창업/취업연계
  • 확산프로그램 운영 : 우수사례발굴위원회, 현장실무 할당 현장실무 연계, 디자인 IT 경영 전문교수 컨설팅, Feedback(효율적 우수 결과물 발굴 체계 및 안정적 인재 확보)

캡스톤 디자인 유형

캡스톤 디자인 유형으로 유 형,정의 및 특이사항 정보제공
분야 지원내용
모듈형 캡스톤디자인
  • 학과별 특성이 반영된 PBL 교육 프로그램으로 운영 및 예산 사용의 자율성을 부여하기 위해
    학과에서 자체 운영
  • 1~2학년 교과목을 대상으로 하는 어드벤처디자인 지원
아래 내용 상세설명 참고
  • 학부별 특성에 맞춘 PBL교육, Adventure Design(1~2학년)→Capstone Design(3~4학년)
  • →LINC+프로그램 연계, 캡스톤디자인 우수사례발굴 프로그램, 캡스톤디자인 확산 프로그램, 문화콘텐츠 아트마켓 연계, 상상마차 활용, 창업프로그램 연계
  • →미래형 대학
일반형 캡스톤디자인
  • 학생이 주체적으로 정한 과제를 설계, 제작하여 결과물 도출
공모형 캡스톤디자인
  • 기업이 먼저 제시하는 주제를 캡스톤디자인 교과목으로 선정하여 수행

지원 프로세서

아래 내용 상세설명 참고
  1. 캡스톤디자인 운영계획수립
  2. 캡스톤디자인 교과목부기진행
  3. 캡스톤디자인 신청공고
  4. 캡스톤디자인 평가 및 시행
  5. 캡스톤디자인 오리엔테이션
  6. 캡스톤디자인 과제지원금 집행
  7. 캡스톤디자인 결과보고서 접수
  8. 설문조사 실시
  9. 우수과제 발굴
  • 담당부서 : LINC 3.0 사업단 산학교육원
  • 연락처 : 051-320-1767, 051-320-4842